التاريخ والثقافة · التاريخ · 9 دقايق

تاريخ أنظمة الروليت

قرنين من ناس عم يكتبو قواعد ليغيّرو فيها مبلغ رهانهن.

الجواب المختصر

مارتينغال من القرن الـ18، ودالمبير حامل اسم عالم رياضيات ما كان يحبّه، ولابوشير هواية سياسي من العصر الفيكتوري. ولا واحد منهن زبط حتى وقتها.

مارتينغال
القرن الـ18، فرنسا
دالمبير
بعد 1717–1783
لابوشير
القرن الـ19، إنكلترا
أول تجربة عالكمبيوتر
خمسينيات القرن الـ20

مارتينغال

الاسم جاي من لغة المقامرين البروفنسية (à la martegalo، «على طريقة أهل مارتيغ»، يلي كان تهوّرهن مضرب مثل) لرهان المضاعفة، وهو مكتوب بالقواميس الفرنسية من ستينيات القرن الـ18. ثورب (1984)، ناقلًا عن قاموس American Heritage، بيعطي تفسير شعبي تاني: أهل مارتيغ كانو الناس تضحك عليهن بسبب عادات غريبة، منها إنهن كانو يربطو بناطيلهن من ورا، فصارت العبارة تعني «بطريقة بتضحّك». وكانت قصة للتحذير بباريس القرن الـ18: كازانوفا بيحكي كيف خسر ثروة وهو عم يضاعف عالفارو بالبندقية بخمسينيات القرن الـ18. والرياضيات يلي بتشرح ليش بيفشل، يعني حدّ الطاولةالطاولةحدّ الطاولةأقل وأكبر رهان مسموح. الحدّ الأقصى هو يلي بيوقّف التدرّجات يلي بتضاعف.اقرا الكل ← ورأس مال اللعبالمصاريرأس مال اللعبكل المبلغ يلي حاطّه عجنب للّعب. إدارة رأس المال يعني تقرّر قدّيش منه رح تخاطر بكل رهان وبكل جلسة.اقرا الكل ← المحدود، كانت مفهومة من سبعينيات القرن الـ18. وبنظرية الاحتمالرياضياتالاحتمالفرصة نتيجة معيّنة، من 0 لـ1 أو من 0% لـ100%. رقم واحد: 1/37 = 2.70%.اقرا الكل ← صارت كلمة «المارتينغالاستراتيجيةمارتينغالتدرّج بيضاعف الرهان بعد كل خسارة. شوف قسم الاستراتيجية لتعرف شو بيعمل وشو ما بيعمل.اقرا الكل ←» مصطلح تقني بتلاتينيات القرن الـ20 معناه اللعبة العادلةرياضياتاللعبة العادلةلعبة ما في فيها ولا طرف إله ميزة: كل رهان قيمته المتوقعة صفر.اقرا الكل ←، وهو الشي الوحيد يلي مارتينغال الروليت مش هو.

عطاولة الفارو بالبندقية، لاعب بيضاعف رهانه بعد الخسارة، متل ما عمل كازانوفا.

حدود طاولة الروليت

دالمبير

جان لو رون دالمبير قال بـ«الموسوعة» (Encyclopédie، 1754) إنو بعد كذا مرة ورا بعض بيطلع فيها الوجه، بيصير احتمال الكتابة أكبر، وهاي من أول الصياغات لمغالطة المقامر على لسان عالم رياضيات كبير. نظام الرهان يلي بيزيد وحدةالمصاريالوحدةالرهان الأساسي يلي بيشتغل فيه نظام أو لاعب. التدرّجات بتنوصف بالوحدات مشان تنطبق على أي طاولة.اقرا الكل ← بعد الخسارة وبينقّص وحدة بعد الربح سمّوه على اسمه مقامرين إجو بعده وكانو مصدّقين نفس الشي. هو ما اقترحه، وبأحسن أيامه كان رح يرفضه.

استراتيجية دالمبير بالروليت

لابوشير

هنري لابوشيراستراتيجيةلابوشيرنظام شطب: اكتب سطر أرقام، راهن بمجموع الطرفين، اشطبهن بعد الربح، وزيد مبلغ الرهان الخسران بعد الخسارة.اقرا الكل ← (1831–1912)، الصحفي وصاحب المسرح والنائب الليبرالي، شهّر نظام الشطب بين الطبقة الراقية بلندن بسبعينيات القرن الـ19، وبيقولو إنو استعمله بمونت كارلو. الطريقة نفسها، يعني تكتب سطر أرقام وتراهن بمجموع الطرفين، أقدم منه. اسمه لزق فيها لأنو كان مشهور بأشيا تانية، ولأنو النظام إله ميزة نادرة: إنو بيزبط بأغلب الأحيان، وهالشي خلّاه موضوع حكي عالعشا.

الأنظمة ويلي انسمّت على اسمهن
خمسينيات القرن الـ18

كازانوفا بيخسر وهو عم يضاعف عالفارو. مارتينغال أصلًا قديم.

1754

دالمبير بينشر المغالطة يلي صار في بعدين نظام على اسمه.

ستينيات القرن الـ18

كلمة «مارتينغال» بتفوت عالقواميس الفرنسية كلغة تبع المقامرين.

سبعينيات القرن الـ19

لابوشير بيشهّر نظام الشطب بلندن.

تسعينيات القرن الـ19

تدرّجات فيبوناتشي وبارولي بتطلع بكتيّبات القمار.

أول عشر سنين من القرن الـ20

أنظمة «القطاعات» المبنية على ترتيب الدولاب عم تنباع بالبريد.

1939

هالموس، تلميذ دوب، بيبرهن إنو ولا نظام رهان فيه يقلب لعبة ميلها ضدك للعبة ميلها معك.

خمسينيات وستينيات القرن الـ20

الكمبيوترات بتحاكي كل الأنظمة. وكلها بتطلّع −1/37 من مجموع الرهانات.

هلّق

نفس الأنظمة عم تنباع أونلاين وبنفس النتايج، وفيك تحاكيها بالمتصفح بهالموقع.

روليت مونت كارلواستراتيجية لابوشير بالروليت

القرن الـ20

فيبوناتشياستراتيجيةفيبوناتشيتدرّج بيمشي حسب المتتالية 1، 1، 2، 3، 5، 8، 13…: خطوة لقدّام بعد الخسارة، وخطوتين لورا بعد الربح.اقرا الكل ← وبارولياستراتيجيةباروليتدرّج إيجابي: ضاعف بعد الربح، وارجع من الأول بعد الخسارة أو بعد تلات ربحات ورا بعض. كمان بيقولولو: مارتينغال العكسي.اقرا الكل ← فاتو عكتيّبات القمار حوالي سنة 1900. ونص القرن جاب أنظمة بتنباع بالبريد، كل واحد معه شهادة زبون وضمان برجعة المصاري، وجاب أول محاكاة بالكمبيوتر، يلي ورجت يلي كانت الرياضيات قايلته من قبل. والبرهان إنو ولا نظام ممكن يزبط كان موجود من قبل: جوزيف دوب (1936) وبول هالموس (1939) بيّنو إنو ما في قاعدة بتختار فيها إيمتى تراهن وقدّيش بتغيّر النتيجة المتوقعة للعبة عادلة أو ميلها ضدك، ومراجعة ثورب بـ1969 حطّت الشروط بالشكل يلي بيواجهه فيه المقامرين. ومن وقتها الأنظمة ما تغيّرت، بس التسويق انتقل من الكتيّبات للفيديو.

واحد عالكمبيوتر عم يجرّب نظام منباع بالبريد بالمحاكاة، والخط ما بيعمل غير إنو ينزل.

خرافة: استراتيجية روليت دايمًا بتربحاستراتيجية فيبوناتشي بالروليت

ليش لسّا عايشة

النظام بيعطي اللاعب شي يعمله وقصة يحكيها. أغلب الجلسات بأغلب الأنظمة بتخلص بربح صغير، وهاي قصة أحلى من الحساب. الجلسات الخسرانة أقل، وبيتذكّرها الواحد كأنها حظ عاطل. والتسويق مش محتاج يكذب عن الاحتمالات، بيكفيه يورجيك جلسة ربحانة، وهني كتار. والحجة المعاكسة، 2.70% من مجموع الرهاناتالمصاريمجموع الرهاناتكل المبلغ يلي راهنت فيه بجلسة أو بفترة، مع الأرباح يلي رجعت راهنت فيها. كمان بيقولولو: «Handle»، «Action».اقرا الكل ←، موجودة من 1843، وبحياتها ما كانت مقنعة قد ليلة فيها حظ.

النظامالقرنشو كانو مفكرينه بيعملشو بيعمل فعلًا
مارتينغالالـ18يضمن الربح بالمضاعفةربح صغير كتير مرات، وخسارة كبيرة مرات قليلة، −2.70%
دالمبيرالـ18–الـ19يستغل التوازن بين الربح والخسارةبيرفع مبلغ الرهان شوي شوي، −2.70%
لابوشيرالـ19يضمن مجموع السطرعادةً بينشطب السطر، وأحيانًا بيفلت من إيدك، −2.70%
فيبوناتشيالـ19–الـ20مارتينغال أهدىطلعة أبطأ، وهاوية أعلى، −2.70%
باروليالـ19–الـ20يركب موجة الربحخسارات صغيرة كتير، وربح كبير قليل، −2.70%
أنظمة القطاعاتالـ20يستغل ترتيب الدولابولا شي، −2.70%

أنظمة للبيع

تجارة القرن الـ20 زادت مخططات من عندها، كل واحد ترتيب جديد لنفس الرهانات السالبة. Phase One انباع بـ$25 وفوقهن 10% من أرباح يلي شراه، مع وعد بـPhase Two لما يدفع $500، و«حلقة داخلية» (Inner Circle) بـ$5,000. ولا واحد منهن بيغيّر الحساب: القيمة المتوقعةرياضياتالقيمة المتوقعةمتوسط النتيجة لكل رهان عالمدى الطويل. −1/37 من مبلغ الرهان لكل رهان أوروبي عادي.اقرا الكل ← لسلسلة رهانات هي مجموع القيم المتوقعة تبعها.

النظامالفكرةشو بيصير فعلًا
Phase Oneبعد خمس مرات أحمر، راهن عالأسود بسلّم 5، 25، 70، 200، 500 و1,000 وحدةالدورة السادسة لسّا احتمال الأحمر فيها 18/38، وست خسارات ورا بعض، تقريبًا 1 من 47 عدولاب بصفر مزدوج، بتكلّف 1,800 وحدة
استنّى الأصفاراستنّى 40 دورة بلا 0 ولا 00، وبعدين راهن عالتنين، وزيد وحدة بعد كل مرة ما بيطلعوالأصفار مش «مستحقة»: التنين بيغيبو 40 دورة تقريبًا مرة من كل تسعة، والدورة الجاية لسّا 2 من 38. عشر مرات غياب زيادة بيكلّفو 110 وحدات، وإذا طلع بالحادية عشر بتربح صافي 264. الأثر الوحيد إنك بتراهن أقل وإنت عم تستنّى
Favored 5استنّى لحتى يتكرر خمس أرقام، وبعدين راهن عليهنكل سلسلة دورات فيها تكرار، وعلى دولاب صيانته منيحة ما بيتنبأ بشي
تناوب ROL / BEHرهانات ثابتة بالدفع المتساوي بتلفّ عالأحمر والفردي والواطي، وبعدين الأسود والزوجي والعاليسلسلة رهانات مستقلة، كل واحد عليه ميزة الكازينو كاملة
نظام بارتشيلي «المضمون»لابوشير بيوزّع كل خسارة عالأرقام الموجودة بدل ما يزيدها بآخر السطرالسطر بحياتو ما بيطوّل، بس مبالغ الرهان بتكبر على كل حال

الشي يلي مش نظام

قواعد التوقف: إنك تقرر من قبل قدّيش بتخسر أو بتربح وبعدين بتفلّ. كتير مرات بتنباع كجزء من نظام، وهي الجزء الوحيد يلي بيعمل شي، لأنها بتقلّل مجموع الرهانات. وما في حدا انسمّت على اسمه، وهاد لايق فيها.

أسئلة

شو أقدم نظام؟

مارتينغال، بفرق قرن أو أكتر. المضاعفة بعد الخسارة أول فكرة بتخطر عبال أي حدا.

في عالم رياضيات مشهور أيّد شي نظام؟

دالمبير كان الأقرب، من دون قصد. أما باسكال وفيرما وهويغنز وبرنولي ولابلاس كلهن شرحو ليش الأنظمة بتفشل.

ليش الأنظمة لسّا عم تنباع؟

لأنو أغلب الجلسات بتربح، وفيديو لجلسة ربحانة رخيص كتير تعمله.

استراحة للضحك

قرنين من الأسامي. ورقم واحد.

قرنين من الأسامي. ورقم واحد.

المصادر

  1. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3)، 1969.
  2. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart، 1984.
  3. Doob, J. L. “Note on probability.” Annals of Mathematics 37(2)، 1936.
  4. Halmos, P. R. “Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.” Duke Mathematical Journal 5(2)، 1939.
  5. d’Alembert, J. “Croix ou pile.” Encyclopédie، الجزء 4، 1754.
  6. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham، 2006.
  7. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press، 2005.
  8. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press، 2021. الفصل 2، عن الروليت.
انراجعت بـ2026-09-28النموذج: الروليت الأوروبي، بصفر واحدكيف حسبناها ↗المصادر ↗